3D 모델링
기본 솔리드부터 복잡한 형상까지 3D 객체를 직접 만듭니다.
기능을 따라 하는 데서 끝나지 않고, 스스로 활용할 수 있는 실력을 만듭니다.
기본 솔리드부터 복잡한 형상까지 3D 객체를 직접 만듭니다.
재질과 조명을 설정해 사실적인 3D 이미지를 완성합니다.
3D 모델에서 2D 도면을 생성하는 방법을 익힙니다.
프로젝트에 따라 사용하는 기술과 서비스는 달라질 수 있습니다.
기초 개념부터 활용과 결과물 완성까지 단계적으로 진행합니다.
3D 작업 환경과 좌표 시스템, 뷰포트 조작을 익힙니다.
박스, 원통, 구 등 기본 솔리드를 생성하고 편집합니다.
돌출, 회전, 스윕 등 3D 편집 도구를 실습합니다.
서페이스 모델링과 메쉬 편집 방법을 배웁니다.
재질, 조명과 카메라를 설정해 3D 렌더링 이미지를 만듭니다.
부품을 조립하고 3D 모델에서 2D 도면을 추출합니다.
수강생의 관심 분야와 수준에 따라 실습 내용과 난이도를 조정합니다.
2D CAD 기초를 알고 있으면 더 빠르게 진행할 수 있습니다.
현재 수준과 학습 목표를 확인한 뒤 알맞은 과정과 순서를 안내합니다.